免費(fèi),是傳統(tǒng)營(yíng)銷(xiāo)中最常用的,也是消費(fèi)者最喜歡的模式。APP開(kāi)發(fā)公司App營(yíng)銷(xiāo)也沿襲了這一模式,縱觀目前各類(lèi)App大多數(shù)都在使用。免費(fèi)并不意味著不盈利,相反,它是一種非常高效的盈利模式。以“免費(fèi)”帶動(dòng)消費(fèi),以額外增值讓消費(fèi)者更樂(lè)于消費(fèi)。具體的形式包括了各種App內(nèi)置購(gòu)買(mǎi),有些閱讀類(lèi)App允許用戶(hù)查看一定數(shù)量的文章,但剩余部分只對(duì)付費(fèi)用戶(hù)開(kāi)放。再如有些游戲App出售虛擬物品,虛擬的道具,只有部分道具是免費(fèi)的,僅憑用戶(hù)信用即可領(lǐng)取,這都是免費(fèi)模式的一部分,目的就是引導(dǎo)用戶(hù)更好地體驗(yàn)使用。
那么,企業(yè)如何做好免費(fèi)到付費(fèi)之間的銜接工作,讓用戶(hù)從免費(fèi)順理成章地過(guò)渡到付費(fèi)模式呢?需要做好以下四個(gè)層次的工作:
第一個(gè)層次:方便用戶(hù)體驗(yàn)
這是最基本的一個(gè)層次。免費(fèi)不是目的,一定要讓用戶(hù)明確這點(diǎn),如果用戶(hù)無(wú)法準(zhǔn)確地理解游戲規(guī)則和目標(biāo),可能也無(wú)法看到游戲的奇特之處,游戲的趣味所在。讓用戶(hù)了解這一點(diǎn)很重要,也是最終實(shí)現(xiàn)付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)的關(guān)鍵。
第二個(gè)層次:便捷的操作性
用戶(hù)使用App所投入的時(shí)間一般都會(huì)少于開(kāi)發(fā)者的期望。如果這個(gè)App設(shè)計(jì)很復(fù)雜,操作不便捷,或者有些令人困惑的UI,那么用戶(hù)在體驗(yàn)時(shí)可能就會(huì)錯(cuò)誤百出,或者干脆放棄。
第三個(gè)層次:足夠的用戶(hù)體驗(yàn)
讓用戶(hù)免費(fèi)使用還要讓他們樂(lè)在其中,有的App開(kāi)發(fā)者在調(diào)查用戶(hù)是否喜歡,以及不喜歡的原因時(shí),發(fā)現(xiàn)不喜歡的很重要的原因就是體驗(yàn)不夠,例如,用戶(hù)若不知道這款A(yù)pp的核心是什么,那么就無(wú)法很好地使用。因此,必須先解決這個(gè)層次,然后才能著眼更高層次的問(wèn)題。
第四個(gè)層次:連續(xù)的盈利性
盈利性,是最重要的一個(gè)層次。畢竟,任何App都是以盈利為目的的,要達(dá)到這個(gè)目標(biāo),運(yùn)營(yíng)者就必須確保用戶(hù)了解App的價(jià)值所在,最重要的是,讓他們覺(jué)得物有所值。這樣,才能讓用戶(hù)掏錢(qián),獲得他們的信任,并不斷重復(fù)消費(fèi)。
App設(shè)計(jì)時(shí)如果能參考上述四個(gè)層次,必然會(huì)獲得用戶(hù)的關(guān)注和青睞。免費(fèi)模式正在改變著商業(yè)模式,顛覆著傳統(tǒng)的商業(yè)規(guī)則,與此同時(shí)也會(huì)影響App營(yíng)銷(xiāo)發(fā)展。但免費(fèi)不是目的,而是讓用戶(hù)能夠通過(guò)免費(fèi)意識(shí)到付費(fèi)的價(jià)值,從而鑒別出最佳體驗(yàn),讓用戶(hù)心甘情愿地付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)。深圳APP開(kāi)發(fā)公司本文關(guān)于“APP開(kāi)發(fā)公司淺析如何做好APP免費(fèi)模式”的知識(shí)就介紹分享到這里,謝謝關(guān)注,博納網(wǎng)絡(luò)編輯整理。