從前面我們發(fā)布的文章中可以看到大數(shù)據(jù)對App營銷的重要性,但是這些數(shù)據(jù)包括哪些呢?是不是有什么規(guī)律可循?對此,本文將做重點闡述,通常來講,企業(yè)運營者常需要對以下5組數(shù)據(jù)進(jìn)行搜集和分析,具體如下。
(1)新增用戶數(shù)量
如果一段時間內(nèi)新增用戶的數(shù)量持續(xù)上漲,說明這段時間的推廣方式獲得了用戶支持,企業(yè)可以繼續(xù)保持這種推廣方式。
如果一段時間內(nèi)新增用戶的數(shù)量明顯減少,則說明這段時間企業(yè)的推廣出現(xiàn)了比較大的問題。這種情況下,運營者應(yīng)該多關(guān)注推廣中可能存在的問題,找出解決方法。推廣過程中存在的問題包括以下4個方面。增強App用戶數(shù)量的辦法
★App定位問題
沒有對App用戶群進(jìn)行明確的定位,就無法向目標(biāo)用戶進(jìn)行有效推廣。
★產(chǎn)品定位問題
如何避免在產(chǎn)品選擇和定位上走彎路。
★推廣渠道問題
所聘用的推廣團(tuán)隊或使用的推廣渠道并沒有盡力對App進(jìn)行推廣,推廣活動效果不佳。
★市場競爭問題
App的推廣活動與市場上其他大品牌的推廣時間重疊,無法獲得有效關(guān)注。
(2)活躍用戶數(shù)量
活躍用戶數(shù)量是判斷一個App質(zhì)量和運營水平的重要依據(jù),也是App在吸引廣告商和投資人時對方最看重的指標(biāo)。
活躍用戶是相對于“流失用戶”“僵尸用戶”而言的,是指除了這兩類用戶之外的,且會時不時地光顧,并為App帶來價值的用戶,如圖1 所示。
圖1 活躍用戶概念圖示
有些App用戶總數(shù)很多,幾千萬甚至過億,但活躍用戶數(shù)量占的比例卻很少,如果活躍用戶不足,也很難獲得廣告商和投資人的青睞。一個App用戶總數(shù)很多,只能說明App在推廣方面并沒有問題,決定用戶對該App使用量,或者是否具有成長性的指標(biāo)還是要看活躍用戶的多少。
因此,對開發(fā)者、運營人員來說,增強App活躍用戶量才是最關(guān)鍵的,可以從以下5個方面入手。
增強App活躍用戶的辦法
★提升App的品質(zhì)
想辦法優(yōu)化App的功能,向用戶提供更高的價值,吸引更多用戶。
★提高用戶黏性
通過賬戶積分、賬號綁定等策略,提高用戶對App使用的頻率。
★提高推送的質(zhì)量
恰當(dāng)時機的精準(zhǔn)推送對提升用戶活躍度異常重要。
★了解用戶剛需,幫助用戶建立聯(lián)系
可以幫助開發(fā)者在了解用戶剛性需求的同時,幫助用戶建立聯(lián)系,滿足用戶不同層次的需求。
★善于創(chuàng)新,敢于創(chuàng)新
產(chǎn)品微創(chuàng)新,不斷創(chuàng)新是用戶活躍起來的根本原因。
(3)用戶留存率
留存用戶是指用戶在某段時間內(nèi)開始使用App,經(jīng)過一段時間后仍然在使用的用戶。而用戶留存率則是指活躍用戶所占新增用戶的比例,如圖2 所示,是衡量用戶由新增用戶向活躍用戶轉(zhuǎn)化效率的一個指標(biāo)。分析這項數(shù)據(jù)可以獲得不同時期內(nèi)用戶流失的情況,找到用戶流失的具體原因。
圖2 用戶留存比率概念圖示
用戶留存率是新增用戶數(shù)據(jù)和活躍用戶數(shù)據(jù)中間連接的重要指標(biāo),如果一個App的用戶留存比率較高,那么隨著新增用戶數(shù)量的增加,活躍用戶的數(shù)量也會不斷提高。
留存率會按照次日、周、月等時間段來進(jìn)行統(tǒng)計。由于是針對新用戶而言,所以在分析這項數(shù)據(jù)的時候可結(jié)合產(chǎn)品新手引導(dǎo)設(shè)計和新用戶轉(zhuǎn)化路徑進(jìn)行。找出原因后再通過不斷的修改、調(diào)整,降低用戶流失,提升次日留存率。
對于運營者而言,在分析留存率時,需要掌握次日留存、7日留存、30
日留存、周留存和月留存等概念。究竟要做到多少留存率,產(chǎn)品才算合格,一個經(jīng)典的經(jīng)驗數(shù)據(jù)就是留存率的“40-20-10”規(guī)則,如圖3 所示。也就是說,新用戶次日留存率應(yīng)該大于40?這個數(shù)字達(dá)到40?表示產(chǎn)品非常優(yōu)秀,7日留存率和30日留存率分別大于20?10?
圖3 留存率的“40-20-10”規(guī)則
周留存:在這個時間段里,用戶通常會經(jīng)歷一個完整的使用和體驗周期,如果在這個階段用戶能夠留下來,就有可能成為忠誠度較高的用戶。月留存:一個App的迭代周期大致為2~4周,所以月留存是最能夠反映出一個版本的用戶留存情況。一個版本的更新,總是會或多或少的影響用戶的體驗,所以,通過比較月留存率能夠判斷出每個版本更新是否對用戶有影響。
另外,還應(yīng)注意渠道留存,因為用戶來源的渠道不一,用戶質(zhì)量也會有很大的差別,所以有必要針對渠道用戶進(jìn)行留存率分析。而且排除用戶差別的因素以后,再去比較次日留存、周留存,可以更準(zhǔn)確的判斷產(chǎn)品上的問題。
(4)用戶轉(zhuǎn)化率
用戶轉(zhuǎn)化率,是指那些真正成為App的用戶,或者已經(jīng)轉(zhuǎn)化為App實際利益的用戶數(shù)量的比率。打個比方,你銷售一個東西,100個客戶留了你的聯(lián)系方式,其中有20個客戶買了你的東西,那么這20個人是真正的用戶,轉(zhuǎn)化率即為20?
從這個角度來看,轉(zhuǎn)化率又指付費用戶比例,如圖4 所示,是指某時間段內(nèi),付費用戶數(shù)占活躍用戶數(shù)的比例;一般以周、月為單位進(jìn)行統(tǒng)計。
圖4 用戶轉(zhuǎn)化率概念圖示
絕大部分App都是盈利性的,因此,付費用戶比例大小對App的生存至關(guān)重要。App運營者應(yīng)該從不同的維度,設(shè)置付費環(huán)節(jié),并針對用戶的購買需求、特性進(jìn)行深入分析,有側(cè)重、有針對性地進(jìn)行設(shè)置。
例如,一款通關(guān)游戲App,開發(fā)者在每一個關(guān)卡都設(shè)置了不同程度的費用,其中,在中間關(guān)卡和最后幾關(guān)付費人數(shù)最多,而在開頭或者前幾關(guān)則比較少,這時開發(fā)者就可以對中間和最后關(guān)卡進(jìn)行設(shè)置,加大付費的額度,以增加App的盈利性。
(5)其他數(shù)據(jù)
①平均用戶收入(Average Revenue Per User,簡稱ARPU)是指平均每
個用戶的付費額度,常用的統(tǒng)計周期為每月。ARPU是App運營收入最直接的
一個指標(biāo),在用戶數(shù)量相對固定的情況下,要想提高App收入,就需要想辦
法提高每個用戶帶來的收入。
計算公式如圖5 所示。
圖5 平均用戶收入計算公式
②ARPPU,即平均每月付費用戶收入,是與ARPU息息相關(guān)的一個指標(biāo),ARPU與ARPPU之間的差距在于付費用戶的比例,具體如圖6 所示。
圖6 ARPU與ARPPU之間的關(guān)系
提高ARPU值需要平衡ARPPU與付費用戶比例之間的關(guān)系,這是決定App定價策略的關(guān)鍵。ARPPU與付費用戶比例之間的關(guān)系如下。
App定價提高,ARPPU值會相應(yīng)提高,付費用戶比例會降低;反之,App定價降低,那么ARPPU值會相應(yīng)降低,付費用戶比例會升高。
③LTV,衡量用戶收入的一個重要指標(biāo),即生命周期價值,是指用戶從第一次啟動該App到最后一次啟動這個周期內(nèi),平均創(chuàng)造的收入總值。
LTV值是衡量一個App推廣費用高低的重要指標(biāo),通常來講,扣除推廣費用部分就是每個用戶為App創(chuàng)造的實際利潤。按照目前行業(yè)內(nèi)的慣例,每個Android用戶獲取成本為4元左右,ioS用戶為8元左右。你的App的LTV值如果低于這個數(shù)值,則說明用戶利潤為負(fù)值,該App是虧損的。