很多App無法運營并不是沒有用戶,而是沒有盈利點,由于前期開發(fā)成本高,許多開發(fā)者感到無法盈利后就會停止運營,或者中途改變。況且為吸引用戶的關(guān)注,各大App開發(fā)運營商都努力打出“免費”的牌子。深圳APP開發(fā)公司發(fā)現(xiàn)目前應(yīng)用商店里90%都是免費的,所以,App盈利越來越難,這已經(jīng)成為整個行業(yè)的普遍問題。PunchQuest一款融合動作打斗和跑酷元素的手機游戲,在Appstore發(fā)布之后迅速火爆起來,發(fā)布僅1周下載量就超過了60萬,口碑也很好,然而,高評價卻沒有帶來高收入。與大多數(shù)游戲一樣,該游戲的盈利模式是“免費注冊+道具收費”,但游戲開發(fā)者很快就發(fā)現(xiàn)這條路行不通,面臨的最大問題是無法將流量轉(zhuǎn)化為盈利。超過60萬的下載量和大量贊譽只帶來了五位數(shù)的收入。這與團隊9個月的開發(fā)投入和巨大資金相比嚴重失衡。無奈之下,開發(fā)商對游戲進行了一次升級,調(diào)高了部分道具的價格,下載從免費變?yōu)楦顿M。這個案例折射出即使那些火熱的App也面臨著盈利難的問題,根據(jù)相關(guān)機構(gòu)對95個國家,3500名App開發(fā)者的一項調(diào)查顯示,67%的App開發(fā)者都沒有實現(xiàn)預(yù)期盈利的目標,開發(fā)者所獲得的收入無法支撐他們繼續(xù)下去。因此,為了避免這些問題再次出現(xiàn),企業(yè)或品牌商在設(shè)計App時就要先做調(diào)查,結(jié)合產(chǎn)品的特性、目標消費群體的需求,找到一個相對穩(wěn)定的盈利模式。如果盲目考慮下載量而不計未來的盈利空間,或者想當(dāng)然地認為只要有了下載量自然會有高收入,那就大錯特錯了,即使能上市估計也很難長久運行。那么,App通常有哪些盈利模式呢?從目前市場上運行的各類App來看,有以下4種模式:
(1)向用戶提供渠道的模式
渠道模式是指App承擔(dān)了鏈接個人用戶與商家的一個平臺。這種模式其實就是一個中介,盈利主要來源于向商家,或個人,或雙方交易時所產(chǎn)生的費用,具體的運作模式如圖2-17所示。
App渠道盈利模式示意例如,手機淘寶App采取的就是這種盈利模式,無論商家開店,還是用戶選購商品,都需要一定的費用。對商家收取的費用主要來源于增值服務(wù),如按關(guān)鍵詞競價的直通車、淘寶首頁展示位置、各專項促銷活動界面等。
(2)向用戶提供推薦服務(wù)的模式
這是一種比較新穎的盈利模式,尤其是適用于家裝、美妝、美食等行業(yè)。這種模式下,App主要職責(zé)是向用戶推薦相關(guān)商家的購買鏈接,在這個過程中App向商家收取傭金,如圖2-18所示。
App推薦盈利模式示意例如,購物App蘑菇街聚集了數(shù)千位專業(yè)、時尚紅人,為用戶解讀當(dāng)季流行趨勢,挑選最時尚的單品,搭配最適合的服裝。在推薦服裝的同時,也會列出這些服裝的商家鏈接。每件商品通過鏈接交易成功后,蘑菇街會得到一定比例的傭金。
(3)收取廣告費用的模式
現(xiàn)在越來越多的App正以廣告補貼的形式去獲利,這也是當(dāng)前應(yīng)用最廣泛的一種模式。App借助高人氣、娛樂性強的特點,合理植入廣告信息,并結(jié)合產(chǎn)品屬性和廣告定位,優(yōu)化App應(yīng)用。就容易達到廣告主、應(yīng)用開發(fā)者和用戶三方共贏的效果,既有助于品牌與消費者建立良好良好的互動關(guān)系,也有利于加深用戶體驗。這種模式下個人用戶無需付費,但必須忍受App中鑲嵌的各種廣告,廣告主要來源于各類商家,同時需要向App支付不同額度的廣告費用,如圖2-19所示。
App收取廣告費盈利模式示意值得注意的是收取廣告費用的模式會極大地影響到用戶體驗,從而有可能會損失部分用戶,因此,App開發(fā)者在做App中添加廣告的決定時需要十分謹慎。
(4)直接收取費用的模式付費模式
即開發(fā)者將App通過AppStore或Market上架,直接賣給用戶,這是最直接、最簡單的盈利方式。不過,使用這種模式需要十分謹慎,因為用戶都已經(jīng)習(xí)慣了使用免費應(yīng)用,很多人都不愿意花錢再購買。因此,使用這種模式也不能過于強硬,需要掌握一定的技巧。
①設(shè)定合理的價格App定價不是越高越好,也不是越低越好,關(guān)鍵是合理。具體的價格一般來說應(yīng)與該款A(yù)pp的目標用戶規(guī)模成反比。即App面向的用戶規(guī)模越大,定價則應(yīng)該盡量低,以吸引更多用戶;面向的用戶規(guī)模越小,由于是滿足小眾需要,應(yīng)該適當(dāng)提高定價,以增加單次下載的收入。
②實行部分付費
部分內(nèi)容付費是App的種主流盈利模式。這種模式與付費購買模式有類似的地方,其重點是首先使用免費功能吸引用戶,使用戶對App產(chǎn)生黏性需求,然后再向用戶收費。例如,即時通迅軟件LINE是個可以免費通話、免費短信的App。只要是兩臺智能手機上都安裝了LINE,聯(lián)網(wǎng)后就可以進行免費通話和發(fā)送短信息。LINE的盈利來源于在線表情商店,用戶可以在表睛商店里付費購買表情,用于在線聊天,大部分用戶為顯示自己的個性,寧愿花錢購買。好了,APP開發(fā)公司本文關(guān)于“App開發(fā)后營運通常有哪些盈利模式?”就分享到這里,謝謝關(guān)注,博納網(wǎng)絡(luò)編輯整理。